일러스트레이터

  • 인터페이스
    • 키보드  X  누르면 전경색/후경색 우선 순위가 바뀜
    • 단위 변환은 자(Ctrl + R)로 해놓고 나서,  오른쪽 마우스 클릭해서 변경할 수 있어
    • Ctrl + Y 로 하면 윤곽선만 볼 수 있어
    • 이동 툴을 더블클릭하면 무브창이 열려
    • Ctrl + shift + D : 투명도 확인할 수 있는 격자모양으로 보여줌.
    • 컨트롤을 누르면 잠시 선택툴로 돌아가서 사용할 수 있어 (가장 최근에 사용한 선택툴을 활용할 수 있음)
  • Recolor Artwork
    • 옵션 바의 회전 동그라미 또는 Edit > Edit Color > Recolor Artwork
    • 쇠사슬 클릭해서 연결시킨 상태에서  Hue를 변경함
  • Path Finder
    • 2개 이상의 오브젝트를 가지고 조절하는 것
    • Object > Path > Outline Stroke
  • 도형그리기
    • alt + shift + 드래그 하면 중앙부터 도형을 그릴 수 있어.
    • 모서리 둥근 사각형, 곡률, 다각형, 별의 꼭지점 개수는 방향키로 조절
    • 별의 뚱뚱도는 드래그하는 와중에 컨트롤 키로 조절할 수 있음
    •  Ctrl + F 는 제자리 복사.
    • 스마트가이드 (Ctrl + U) :  맞춰주는 가이드
    • Ctrl + F(제자리 복사) 후 Alt + Shift 로 중앙 유지하면서 정비례 유지해서 변형
  • 패스
    • 오브젝트 패스 애버리지 : 열린 패스 끝점 두개의 중간지점 찾아주는 것.  Ctrl + Alt + J
    • 조인 : 두 패스를 합쳐서 닫힌 패스로 만듬 Ctrl + J
    • 열린 패스 그리고, 다시 새로운 패스 그리려면, 컨트롤 눌러 선택툴로 바구고 빈 공간을 클릭.
    • 포물선으로 그릴 수 있는 데까지를 점 찍고, 나아가는 방향으로 뻗어내
    • 알트를 누르면 컨버트 툴로 바뀌고, 핸들을 한쪽만 조절할 수 있어
    • 핸들 있는 패스를 알트 누르면 핸들이 없어짐.
  •  스케일
    • 알트 누르면 크기 조절 와중에 복제 처리가 가능, 기준점을 이동시킬 수 있음, 수치 정확하게 입력해서 변형할 수 있어
    • 기준점을 옮길때, 알트를 누르면서 기준점을 옮기면 기준점 이동하고, 수치 입력하는 스케일 옵션 가능해져.
    • 더블클릭해서 옵션 창에서 스케일 스토르크 앤 이펙트를 체크하면, 스트로크 굵기도 비율에 따라 줄어 (바운딩 박스 크기 조절에도 영향 미침)
    • 프리트랜스폼  Ctrl + Shift + Alt 를 누르고 조절하면 비율대로 조정이 가능해
  • 스포이드
    • 스포이드 툴을 그냥 하면, 필 컬러와 스트로크 컬러 속성이 모두 붙여넣기 되는데 Shift 를 누른 상태에서 선택하면 활성화 된 컬러만 적용됨.
  • 패턴
    • 스와치 라이브러리의 패턴. 패턴 라이브러리에서 볼 대 라지 썸네일 뷰로 크게 보기
    • 단색이나 그라디언트는 패턴 등록 되나, 패턴이 적용된 오브젝트는 패턴 등록을 할 수가 없음
    • 스와치로 집어넣었던 패턴을 바깥으로 드래그하면 거내짐.
    • 바탕이 있는 패턴을 적용할 때. Appearance 창에서  Fill 아이템 선택하고 쓰레기통 옆 신규 버튼 복사해서 Fill 카피본을 만들어둬서. Fill 레이어의 순서를 지정하면 됨.\
    • 패턴의 크기 조절 scale 툴을 선택하고, 키보드의 ~ 선택하면서 드래그하면, 오브젝트 크기가 아닌 패턴의 문양의 크기가 조절됨.
    • 스케일 툴 더블클릭해서 패턴 활성화 하면, 오브젝트 크기를 수정할 때 같은 비율로 패턴 크기도 조정됨.
  • 브러시
    • F5 누르면 부르서 창 열고 닫기
    • 더블클릭해서 Edit Selected Path 체크하면 하던 걸 수정할 수 있어
    • 사용자 정의 브러시 만들기에서 컬러리제이션을 조정
    • 브러시 순서를 바꾸고자 한다면, 브러시 옵션 클릭하고 플립
    • Expand Appearance. 브러시 적용한 선이 패스로 바뀜
    • 모서리 둥글게 효과 Distort >> Pucker & Bloat
    • 브러시 팔레트에 패턴 브러시에 체크하고 오케이
  • 블렌드
    •  Ctrl + Alt + B  블렌드 만들기, Ctrl + Shift + B  블렌드 해제하기
    • 패스로 블랜드 동선 만들어줬을 때, 패스의 핸들 길이가 블랜드 개체의 간격을 설정
    • 블렌드로 만들어주고  expand 하면 패스로 변환하는 효과
  • 마스크
    • 소스와 오브젝트 같이 선택하고 오른쪽 마우스 눌러 메이크 클리핑 마스크
    • 마스크 만든 다음 소스 위치 변경은 옵션 바에서 에디트 모드 2개가 있음.  또는 더블클릭해서 그룹 편집모드에서 수정도 가능
    • 여러개 오브젝트에 마스크 만들려면… 컴파운드 패스. 여러개 오브젝트를 한 세트로 묶어줌.
    • 오패시티 마스크는 소스 위에 그라디언트 두고 트랜스패런시 팔레트에서 화살표버튼 눌러서 메이크 오패시티 마스크로 만들어 줌
  • 메쉬
    • 단축키는 U. 필컬러가 있는 오브젝트에만 적용할 수 있음.
    • 클릭하면 메쉬 포인트 및 라인 생김. alt 누르고 메쉬 포인트 선택하면 메쉬 포인트 제거
    • 메쉬를 한번이라도 적용한 오브젝트는 메쉬 오브젝트로 변형되어 스토르크 컬러를 적용할 수 없음.
    • 메쉬와 패스파인더(쉐입빌더), 그라디언트는 함께 쓸 수가 없음.
    • 메쉬는 메쉬 포인트에 색상을 넣는 것. 포인트를 지정하고 색상을 선택해 적용\
    • 메쉬는 포인트와 포인트 사이에 중간색을 만들어 줘.
    • 메쉬의 수정을 위한 조절은 메쉬툴로 메쉬 포인트를 이동할 때 Shift 를 누른 상태로 이동하면 메쉬 포인트만 이동할 수 있음. Shift 키로 메쉬를 이동하게 되면 핸들이 서로 양보하기에 꼬일 염려가 적음.
    • 오브젝트 > Create Gridient Mesh (메쉬포인트 개수를 지정해서 만들 수 있음)
    • offset path :: 스트로크를 적용할 수 없으므로 동일 사이즈의 오브젝트를 생성해, 거기에 스트로크를 생성
  • Envelope Distort
    • Warp  여러가지 스타일 중 선택 Mesh 색상이 아닌 모양만 매시. 메시 포인트 조절해서 적용.
    • top distort. 2개의 오브젝트를 선택하고 위에 있는 데에 들어가게 함. 꼭 겹치게 배치할 필요는 없어.
    • 릴리즈는 해제하는 것.
    • 틀이 아닌 내용물의 속성(색깔)을 변경하고 싶으면, 옵션바에서 에디트 모드를 변경해서 할 수 있어.
  • Type
    • 글씨 입력 종료는 Ctrl + Enter
    • Area Type Option 에서 다단설정이 가능. 가터는 단 사이 간격.
    • 글씨가 오브젝트 피해서 쓰이는 경우 : 오브젝트 위에 두고, 글씨 밑에 두고 같이 선택하고 Object 의  Text Wrap 설정하면 돼.
    • 오브젝트의  Path 안에  offset path 하면 간격 유지 상태에서 줄여지는 것
    • 이펙트와 브러시 효과는 익스팬더 어피어런스
    • Type on a Path 에서  Option 에 Flip 하면 글씨가 뒤집혀
  • Live Trace (CS6 부터  Image Trace 로 명칭변경)
    •  Tracing Option 의 프리셋에 심플트레이스/Ignore White (흰색 날라감)와 컬러단계 정도를 자주 사용함.
    • 리샘플 적정 조절.
  •  가우시안 블러는 오브젝트보다 오버 사이즈로 효과를 주는 반면, 페더는 오브젝트 경계 안에서 흐림 효과를 줌.
  • 오브젝트의  Path > Clean UP >  점, 칠없는 도형, 글자없는 텍스트 영역
  • 나이프 툴을 활용하면 면을 자를 수 있는데 , 선택을 하고 잘라야만 선택한 오브젝트만 잘림. 아무것도 선택 안하면 지나가는 모든 오브젝트가 잘림.
  • 탬플릿 레이어 : 잠겨잇는 고스트 같은 것. 작업 레이어를 탬플릿 레이어 밑에다 두고 작업.
  • Ctrl + Shift + W
  •  줄 맞추기와 간격 맞춰 세우기
    • 기준 세우기 : 여러개 선택한 후, 기준만 한번 더 선택해서 굵은 선택으로 표시나게
  • 컨트롤 세미콜론 : 기준선 감추기
  • 플레이스 한 사진은 링크만 걸린거라, 포함시켜저장하려면  embed  를 해줘야.
  •  라이브페인트
    • 라이브페인트에서 shift 누르면 브러시 모양으로 바뀌면, 선을 선택해서 바꿀 수가 있어
    • 라이브페인트 작업하다가 패스 추가하려면 merge를 해줘야함 (옵션바나 메뉴에 있어)
    • 라이브페인트 갭 옵션에서 허용 갭을 설정할 수 있어
    • Expand 하면 색상을 떨어트려 나오게 할 수 있어
    • 라이프페인트 하던 중에 알트룰 누르면 스포이드로 바뀌어

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